Casino-Software-Solutions-Provider

Nackgammon

这个游戏类似于西洋双陆棋,但是在棋子的初始排列方面有所不同:在每排放置5个棋子的情况下,一个棋子关闭,第二行添加一排两个棋子。

设置:设置与步步高相同,只是每个玩家的六点和中点的一个检查者被移动到对手的两点。球员从四个后卫跳棋开始,而不是通常的两个。

Nackgammon需要比常规步步高更多的技能。游戏往往会相当长一些,因为你无法有效地运行你的后方检查器。这是一种位置游戏,更注重启动和背部游戏,而不是攻击和闪电。

游戏惯例

  • 多维数据集用于乘以初始赌注
  • Cocs如果失败者没有设法从棋盘上移除一块石头并且他的一块或多块碎片留在墙上或对手的家中,他将丢失一个缸并失去三倍的点数
  • 如果在比赛过程中没有任何一名球员提供过赌注,Jacoby Mars和Koks只能算作一场比赛
  • 海狸当一名球员加倍时,他可能会立即加倍(海狸)同时保留对立方体的控制权。原来的倍增器可以选择接受或拒绝。
  • 更换骰子更换任何不利于你的骰子(同时骰子或骰子2个)
  • 私人游戏 – 选择此选项无人可以在此过程中观看游戏
  • 评分 – 游戏结果决定了玩家的排名(如果获胜则增长,如果丢失,则减少)